六十三情欲馆(一)(2 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这里陈列着北冥游空旗下所有游戏的角色立牌、非物质文化联名工艺品、奖杯奖章以及主创与玩家们每一次周年纪念的活动照。

  卫劼从北冥游空现在的叁大台柱游戏《监牢出逃》、《星球捕捉大战》以及《心跳回转·恋系列》开始讲解介绍,然后依次回推,最后讲到他们团队创立之初的《闯九关》和《情欲馆》。

  “……这两个游戏虽然已经不再属于我们,但是它们是我们北游最初的起点,给我们团队带来了第一阶段的胜利和第一桶金,所以我们还是将它们放进了公司的发展史。”

  黎锦秀认真听完了,说道:“这么听下来,其实你们现在还是有在做最初的方向,休闲益智类游戏和这个……”他看着《情欲馆》的展示区,“这算是恋爱游戏?”

  “对,确切来说是女性向恋爱冒险游戏,黎总玩过恋爱模拟类的游戏吗?”卫劼问道。

  黎锦秀轻笑着摇了摇头,道:“只玩过冒险类游戏。”说完,他又有点好奇地问:“恋爱冒险类游戏有什么不同吗?”

  “恋爱模拟类游戏最重要的就是与攻略的角色达成恋爱关系,所以可攻略主角的设定会和一般的游戏npc和boss不同,需要让玩家有想谈恋爱、想要攻略他的欲望,换成acgn圈子的说法,就是需要设置突出的人设定位和萌属性。”

  黎锦秀问:“那会出现玩家攻略不成功的情况吗?就是说,会有某个角色攻略难度非常大或者角色不会喜欢上玩家这种设定吗?”

  “有一些传统一点的恋爱游戏会这样设定,像是某个角色非常难攻略,失败了就会得到oe或者be的结局,但现在我们做的恋爱向游戏不会存在这个问题。”卫劼解释了一下,“我们每个游戏的主角其实默认都爱玩家,与其说,是玩家攻略了自己想要攻略的角色,不如说,是玩家选择哪个角色来一步一步展示角色自己对玩家的爱。”

  “这跟我理解‘攻略’好像不太一样。”黎锦秀思考了一下,“这有点像玩家被角色攻略了。”

  卫劼笑道:“有点这个意思。”

  “恋爱类游戏提供的是模拟恋爱中的情绪价值,我们不是在让玩家升级打怪,而是在让玩家体会爱与被爱。”

  “……爱与被爱?”

  黎锦秀认真地看了看《情欲馆》的简介,问道道:“可是,《情欲馆》好像和你们其他恋爱游戏不太一样?性别还可选?”

  “对,我们那时候比较年轻,想要做一个大胆的、与众不同的恋爱游戏出来,所以有很多有争议的内容。”
↑返回顶部↑

章节目录