第147章(3 / 4)

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  李民凯曾说过,轮回者的变强途径有两种,一是奖励点,二是进化点。

  奖励点是通过轮回任务获取,比如完成某个任务目标,拿到相应的奖励点,就可以回轮回空间那里换武器、药品、材料、血统合剂等等战利品。

  这些兑换物有一个共同点,它们全都属于“外来品”。

  打个比方,武器药品材料就不用说了,完全就是外部力量。

  血统合剂这种东西其实也是属于一种外来品,利用药物赋予宿主一段特殊的外来基因,诸如巨魔、吸血鬼、狼人、精灵等等,可以视作人体改造,通过外部基因让人类变得强大。

  但进化点不一样,进化点的作用是让人体自身基因进化,激发人类细胞深处的强悍潜能,是一种人类体内的“自带品”。

  进化点的获得方式也和奖励点完全不同,需要借助高强度的战斗、日复一日的刻苦训练、濒临死亡的潜力爆发等等。

  李民凯曾说过,轮回任务的难度是根据已消耗奖励点来计算。

  这也就意味着,兑换物品使用的奖励点越多,“外来品”越多,以后的任务也就越难。

  而进化点不会被计入任务难度,所以累计的进化点越多,自身实力就越可能凌驾于任务之上。

  尤其是那种体内拥有大量进化点,又不怎么用奖励点的人,他们以超凡之躯越级进入低难度世界,基本就是屠杀。

  眼前这个朴相河,很明显就是一个天赋极度超凡、拥有大量进化点、但奖励点少得可怜的人。

  他在前世生活卑微,被人嘲笑唾弃,因而性格崩坏,内心充满扭曲的怨念,这种变态往往在杀戮方面有着极度畸形的天赋。

  来到轮回世界后,他的野兽天性被彻底释放,到处肆虐嗜杀,进化点滚滚积累,又因为不断杀队友,几乎没有什么拿奖励点兑换物品的机会。

  种种因素交杂,导致他接到的任务难度和真实实力完全不符,可能队伍评级只是2、3阶,自身实力已经来到7、8阶。
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