第三十八章 动画製作的实习(2 / 2)

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  对于画动画这件事,一直不是很擅长,而且之前又被这位作者嫌弃过…感觉不是很想再继续这样的关係。

  不过动画部门的主管觉得我表现得不错,没必要因为私人情绪拒绝这样的好机会,他看过我完成的播映作品,觉得画风进步很多,如果可以因为挫折而成长,也不是什么坏事。

  不只主管和家人劝我继续製作动画、连璃璃和小咪等好友,也表示想继续看我绘製的动画…即使我再固执,竟然也被他们说服到反而觉得自己有错,对啊、怎么能错过这样的机会呢?

  小说动画化是很辛苦的工作,目前留在动画部门的人员也只有以前的三分之二,很多动画部门的前辈都尽量不接新工作,因为他们负责的案子已经多得吓人,所以前辈们拜託我可以再继续做,我也觉得不能不做了。

  宅男三人组和依叶、诗仪等人都表示,平日与週末都愿意留下来加班协助我,我还能不做吗?

  于是就继续着手製作动画的工作了,因为我不懂人物的个性绘製,这次又要凭空设计出新的动画角色,动画部的前辈看我毫无头绪,好像很困扰的样子,于是拿出他自己的参考范本,里面的内容全部都是他自己观察动画得到的智慧、而写成的讲义,感觉非常实用。

  前辈的讲义内容像是:奸臣的眼睛就比较细长、开朗的个性眼睛会较大、成熟女性的眼睛会比少女的扁一点、西方角色的鼻子较大、安静的角色嘴巴较小;皮肤的色调也代表了角色的健康情形,过白的皮肤代表角色可能生病,肤色转黑则是晒太阳晒过头;正太与美男的比例有差,小孩子和大人的身体比例不同,要注意画出来的样子必须符合年龄。

  女生的身体和男生不同,女生的身材比例是七头身、男生的比例是八头身;头发的话,要注意每个人的基本发型,不能每个人都是一样的发型,那会区分不出角色是谁;每个角色都有各自的身体状态,像是结实一点、或是瘦弱、肥胖等身体状态,不要忽肥忽瘦;女生的手指较细美、男生的手指比较粗旷;男生和女生的身高要表现得明显一点,不能总是女生永远和男生一样高,那是表现不出角色的身高差异的…等不少笔记,旁边也附有范例图示,介绍得很详细。

  因为前辈的美工笔记写得非常丰富,看笔记的时候觉得这样的资料真是太强大了,我拜託前辈备份这些资料给我,我表示会出讲义费用,想不到他竟然只收一百元,因为前辈表示他现在不缺钱,只要以后我愿意当他的助手就好,让我觉得很感谢。

  要记住的美工技巧还有很多,看了美术笔记,内容写得非常详尽,感觉看完全部的笔记至少要花三天,所以我一边翻阅作者的小说、一边思考每个角色的画风设定该如何绘製?

  觉得自己也太认真了,作者看我那么专注,也陪我一起看美术笔记,宅男三人、依叶、诗仪、作者陪我一起讨论了小说与角色的设计事项,大家共同试绘了一些成品,我们也敲定了这次的动画画风。

  这次也是共同製作的动画工作,幸好我们有动画部主管愿意帮忙做监督,因为他本身对于动画很有想法,就由他做重大的决定,我们才不会花太多时间浪费在做讨论上面。 ↑返回顶部↑

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