第1851章(3 / 4)
这就是S+难度的世界!
想要轻轻松松刷巨人,哪有那么容易!
柯克很明白,苏雷西作为空间顶尖的MT,已经够称职了。他拉怪的技巧,已经堪称登峰造极!每次遇到意外险情,他也能第一时间想法化解!
但这不是网游,巨人也不是傻乎乎的NPC,他们不会一个个排队送死。他们目睹了前面同伴的死亡经过后,后面的巨人自然会想各种办法!
第一个办法就是【投石杀】!
虽然这会造成同伴的误伤。但同样对于溅射伤害,对于生命值超过2万的巨人和生命值在3000左右的苏雷西,意义截然不同。
巨人也发现了这一点。
于是他们虽然只能有一人投掷,却时刻不停地疯狂投掷过来。每次都能打的苏雷西险象环生。四散溅射的石块,不仅会造成大量生命值损失。还会造成攻击硬直,进而被当面的巨人抓住机会暴打!
要不是苏雷西作为空间第一MT,拥有【终极传送】等逆天技能,能够及时躲闪,在【投石杀】下,多少MT也挂了。
第二个就是巨人们会试图抵抗【缠绕】!
作为暗金长鞭,【斯瓦弗尼尔的缠绕】的品级算不上太高,优先级也有限。苏雷西每次成功都是凭借着超过巨人的力量。但巨人们中间有精英和头目啊!他们的属性跟苏雷西相差无几,苏雷西很难一把拉倒他们,施展5秒干15000生命值的残暴践踏。
于是,这存在成功几率的【缠绕】和头目精英巨人,成为第二个变数。
第三个变数,就在于巨人们,受困与一线天地形的谷底,并非傻乎乎等着头顶巨龙们的喷火,而是……
想办法搞拆迁!
它们作为山丘巨人,对破坏岩石那是拿手好戏,一拳下去,往往就能破坏一块巨石。
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想要轻轻松松刷巨人,哪有那么容易!
柯克很明白,苏雷西作为空间顶尖的MT,已经够称职了。他拉怪的技巧,已经堪称登峰造极!每次遇到意外险情,他也能第一时间想法化解!
但这不是网游,巨人也不是傻乎乎的NPC,他们不会一个个排队送死。他们目睹了前面同伴的死亡经过后,后面的巨人自然会想各种办法!
第一个办法就是【投石杀】!
虽然这会造成同伴的误伤。但同样对于溅射伤害,对于生命值超过2万的巨人和生命值在3000左右的苏雷西,意义截然不同。
巨人也发现了这一点。
于是他们虽然只能有一人投掷,却时刻不停地疯狂投掷过来。每次都能打的苏雷西险象环生。四散溅射的石块,不仅会造成大量生命值损失。还会造成攻击硬直,进而被当面的巨人抓住机会暴打!
要不是苏雷西作为空间第一MT,拥有【终极传送】等逆天技能,能够及时躲闪,在【投石杀】下,多少MT也挂了。
第二个就是巨人们会试图抵抗【缠绕】!
作为暗金长鞭,【斯瓦弗尼尔的缠绕】的品级算不上太高,优先级也有限。苏雷西每次成功都是凭借着超过巨人的力量。但巨人们中间有精英和头目啊!他们的属性跟苏雷西相差无几,苏雷西很难一把拉倒他们,施展5秒干15000生命值的残暴践踏。
于是,这存在成功几率的【缠绕】和头目精英巨人,成为第二个变数。
第三个变数,就在于巨人们,受困与一线天地形的谷底,并非傻乎乎等着头顶巨龙们的喷火,而是……
想办法搞拆迁!
它们作为山丘巨人,对破坏岩石那是拿手好戏,一拳下去,往往就能破坏一块巨石。
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