第459章(2 / 3)
A.资深钢铁侠。劈砍类物理伤害降低30%,对抗【流血】。
B.资深蜘蛛侠。穿刺类物理伤害降低30%,对抗【击退】。
C.资深绿巨人。重击类物理伤害降低30%。对抗【眩晕】。
由于在10级时,柯克就面临同样的选择,这显然是给契约者专精还是兼顾的选择。柯克再次选择了C资深绿巨人,继续增强对抗重击伤害和【眩晕】的抗性。
技能达到15级时,【基本物理防御掌握】继续给出了分支奖励。
A.体力增加2点。
B.体力生命值修正+4(只享受体力40点生命值,不体现在裸装属性和防御加成上)
C.物理伤害减伤5%。
柯克考虑过后,最终选择了B。该选项充分享受了体力的好处,却不占用体力上限,等于多出一种能力。
【基础近战掌握】升到15级过程与上面类似。一位位武士熟练演示着攻击的技巧,让柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻击的暴力路线,技巧一直是短板。这次算是好好上了一课。空间中,技能的强弱固然要看等级,但更要看契约者的自我领悟和灵活运用。理解越深、印象越深、经验越多。战斗起来,运用之妙,存乎一心,就更好发挥技能的威力。
【基础近战掌握】LEVEL15级:近战武器掌握能力提升,被动提升近战伤害75%,暴击率在基础暴击率基准上。提升75%。
技能达到13级时。【基础近战掌握】给出了分支奖励。
A.资深狂战士。攻击力上升25%,防御力下降10%。
B.资深圣骑士。攻击力和防御力上升7%。
C.资深剑舞者。攻击速度上升15%。
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B.资深蜘蛛侠。穿刺类物理伤害降低30%,对抗【击退】。
C.资深绿巨人。重击类物理伤害降低30%。对抗【眩晕】。
由于在10级时,柯克就面临同样的选择,这显然是给契约者专精还是兼顾的选择。柯克再次选择了C资深绿巨人,继续增强对抗重击伤害和【眩晕】的抗性。
技能达到15级时,【基本物理防御掌握】继续给出了分支奖励。
A.体力增加2点。
B.体力生命值修正+4(只享受体力40点生命值,不体现在裸装属性和防御加成上)
C.物理伤害减伤5%。
柯克考虑过后,最终选择了B。该选项充分享受了体力的好处,却不占用体力上限,等于多出一种能力。
【基础近战掌握】升到15级过程与上面类似。一位位武士熟练演示着攻击的技巧,让柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻击的暴力路线,技巧一直是短板。这次算是好好上了一课。空间中,技能的强弱固然要看等级,但更要看契约者的自我领悟和灵活运用。理解越深、印象越深、经验越多。战斗起来,运用之妙,存乎一心,就更好发挥技能的威力。
【基础近战掌握】LEVEL15级:近战武器掌握能力提升,被动提升近战伤害75%,暴击率在基础暴击率基准上。提升75%。
技能达到13级时。【基础近战掌握】给出了分支奖励。
A.资深狂战士。攻击力上升25%,防御力下降10%。
B.资深圣骑士。攻击力和防御力上升7%。
C.资深剑舞者。攻击速度上升15%。
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