(14)达到动态平衡的丧尸分子(5 / 8)

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  阿丑不予理会方大能的吐槽,继续宣布:

  「接下来是指定关卡--「鬼屋」。通关者除了够获得「生存奖励」*1外,更能获得额外的「特殊奖励」。游戏时间限定1小时,祝各位玩得开心。」

  他话一说完立刻消失在萤幕上,留下原地来不及反应的眾人。

  什么呀~竟然还有指定关卡,是怕大家不愿意去玩吗?

  事到如今,眾人也提不起力气反驳了。

  「鬼屋」嘛~~早去晚去还不是得要去,毕竟活动不允许中途退出。

  白绍宝眼尖发现了角落一台贩卖机,用活动给的qrcode给大家投了一瓶冰凉凉的碳酸饮料,适时缓解了乾涸到不行的喉咙。

  「呜、啊~~~~~~~~~~~」

  在二氧化碳气泡刺激味蕾之下,大伙儿的精神终于恢復了些。

  其中精神最好的莫过于张芍音了。

  几分鐘前她还在烦恼要如何游说大家先去「鬼屋」玩,没想到阿丑竟然替她铺好了路。

  「啊~~鬼屋呀,不知道这里的鬼屋是怎么样的?」

  根据她从小到大玩遍世界各大乐园的经验,普遍来说「鬼屋」分为以下几种类型:

  1. 气氛类—游乐园传统鬼屋大多属于这类,藉由布景+灯光+扮鬼……等三大要素来惊吓游客。

  2. 剧情类—除了上述三大要素外,另加入了或真或假的故事,带领游客进行一场以假乱真的恐怖之旅。
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