仙尊为何在颤抖?[穿书] 第190节(2 / 7)

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  现在,制约着一个游戏质量的因素,不再是技术水平和经费了。

  叶苍澜作为总策划,曾经经历过一款游戏从立项开始,到最终制作出来的全过程,非常熟悉其中的流程。

  碍于这个世界的风俗习惯和文化背景,他当然不可能一上来就拿出二次元这种杀器,估计没几个人能接受的了。

  同时还要兼顾游戏性,制作难易程度,和对玩家的吸引力。

  虽然叶苍澜觉得,以这个世界的娱乐水平,就算他做出来了一坨屎,也会有大把大把闲的无聊的修仙者玩得乐此不疲。

  综合考虑之下,叶苍澜很快就定下了风格和类型。

  上手门槛最低,操作简便,又极易让人上瘾的游戏类型,当然是种田了。

  种田,建设,经营,这三种模式结合在一起,只要别搞得太离谱,绝对能让每天无聊到人生中只剩下修炼的修仙者们沉迷其中,无法自拔。

  叶苍澜兴致勃勃地开始了制作,什么美工程序策划文案,全都被他包了!

  有了无所不能的仙力,他制作得很快,之前硬着头皮看的那些造手机资料,全都被叶苍澜干净利落的遗忘。

  闻笙看到半空的虚影中出现了小竹屋,竹屋前方的土地遍布着乱石和杂草,一条小溪从不远处穿过。

  还以为他是在尝试着制造幻象。

  直到一个背着剑的小人从木屋里走出来,闻笙骤然瞪大眼睛,惊讶地哇了一声。

  小人的面部比较模糊,只能大概看出头发长度,肤色深浅,高矮胖瘦和衣服颜色这些粗略的特征。

  小人由叶苍澜的手指操控着,拔出背上的长剑,劈砍杂草和树木,然后开垦出一片空地,播种灵植。
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