神洲药主 第1002节(2 / 7)
《药主》的剧情和伏笔后期逐次展开,反而比中前期好看,相信这是书友们的共识,可是在战斗对抗方面,却不如中前期写的好。原因就在这。
这使得整本书的对抗性,不足!
没错,即便姜药的敌人一个比一个强大,一个比一个难以战胜,可是战斗对抗性并没有很好的随着敌人的强大而变强。
到了后期,对抗性已经无法通过战斗场景来有效彰显,只能通过观念碰撞、战略布局、意识形态等领域来进行对抗,战斗很少。
这使得本书少了一个很重要的看点。给读者一个感觉就是:
“虽然剧情复杂跌宕,故事人物不错,可就是不够爽快,不够热血。回肠而不荡气,缺了那种酣畅淋漓、扣人心弦的大痛快。”
药哥的成长,看上去还是太顺利了些。其实他并不顺利,只是因为成长过程之中,战斗的硬场景比较少,所以才显得过于顺利。
要是多安排一些苦战,血战,大战等高强度的个人对抗,他的崛起历程就会坎坷艰难的多。
究其原因,还是力量体系失衡,书中高强度的战斗对抗太少。
当然,我的确也不太适合写打斗,尤其是写实性描写。一写战斗,就习惯性的写意识流,虚化的写了。
意识流的战斗写法其实更难,可是我偏偏反而更擅长一些。
但问题是,区区武士,武尊这样的低级修士,我就写意识流,动不动就各种意境,那么到了高级修士战斗阶段,难道反而写拳拳到肉,刀刀见骨?
这是一大教训。以后再写类似的题材,力量体系一定要好好研究。
本书的缺点还有很多,毕竟水平太有限。
因为我想创新,想打破套路化。书中很多地方都是反套路,甚至故意在反套路。
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这使得整本书的对抗性,不足!
没错,即便姜药的敌人一个比一个强大,一个比一个难以战胜,可是战斗对抗性并没有很好的随着敌人的强大而变强。
到了后期,对抗性已经无法通过战斗场景来有效彰显,只能通过观念碰撞、战略布局、意识形态等领域来进行对抗,战斗很少。
这使得本书少了一个很重要的看点。给读者一个感觉就是:
“虽然剧情复杂跌宕,故事人物不错,可就是不够爽快,不够热血。回肠而不荡气,缺了那种酣畅淋漓、扣人心弦的大痛快。”
药哥的成长,看上去还是太顺利了些。其实他并不顺利,只是因为成长过程之中,战斗的硬场景比较少,所以才显得过于顺利。
要是多安排一些苦战,血战,大战等高强度的个人对抗,他的崛起历程就会坎坷艰难的多。
究其原因,还是力量体系失衡,书中高强度的战斗对抗太少。
当然,我的确也不太适合写打斗,尤其是写实性描写。一写战斗,就习惯性的写意识流,虚化的写了。
意识流的战斗写法其实更难,可是我偏偏反而更擅长一些。
但问题是,区区武士,武尊这样的低级修士,我就写意识流,动不动就各种意境,那么到了高级修士战斗阶段,难道反而写拳拳到肉,刀刀见骨?
这是一大教训。以后再写类似的题材,力量体系一定要好好研究。
本书的缺点还有很多,毕竟水平太有限。
因为我想创新,想打破套路化。书中很多地方都是反套路,甚至故意在反套路。
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