第256章(2 / 4)

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  她是一个无家可归的人,自幼便在外面漂泊,年不过十八就惨死在外,就连她自己,都不知道自己所谓的家乡到底在什么地方。

  她遇到的第一批玩家,在游戏的最后一天集体团灭。

  第二批第三批也是如此。

  起初,她认为这是一个无解的死局。直到第四批玩家进来,他们当中的一位,在棺材底下刻着的字上,找到了本游戏的最终答案。

  “此心安处是吾乡。”

  她愣了,接着又笑了。并认真地想,前面死去的那几十个人,若是知道,这游戏的答案这么荒唐,一定会硬生生气活过来。

  荒唐归荒唐,如何找到这个“心安处”,便成了新的难题。

  这群有了新发现的玩家们凑在一起,叽叽喳喳议论了半天,得出一个结论——他们得帮女尸小姐找到她的爱人。

  起初有人怀疑她的爱人是义庄外的赶尸匠,但在尝试了多种方法也没有办法走出义庄后,他们不得不放弃这个猜想。

  一小部分人率先想出了的第二个想法——现场制造一个爱人给女尸。

  人选自然要在玩家群中诞生。

  内讧因此而生,还没等到第八天,这些人便因为自相残杀死了个七七八八。

  女鬼是个好女鬼。

  争斗见多了难免会影响心情,她便想在力所能及的程度下给接下来的玩家一些帮助和提示。

  可能是听到了她的想法,自那之后的游戏规则便有了变化。
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