亏成首富从游戏开始 第1645节(2 / 7)
玩家在一周目应该是很难玩明白的,不过这款游戏本来就是为多周末而进行设计的,在多周目玩家可以体验不同的故事结局也可以针对性的对自己的角色进行培养,从而体验不同的战斗模式。
这种剧情模式的安排与《回头是岸》有本质的不同。
《回头是岸》其实只有一条主线,玩家虽然也可以打出不同结局,但总体来而言,不需要做出太多选择,更多的是感受游戏给自己带来的最原本的情感。
但《黍离》更像是在一个不断动态变化的世界中,玩家做出的每一个选择都会对世界上的大多数区域造成影响。
也许最终结局使玩家所获得的感受不会那么深刻和强烈,但玩家确实能够感受出来自己的一举一动都在影响着这个世界,而最终的结局是自己的一系列选择最终铸就的。
……
乔梁一口气爆肝了好几个小时,仍旧意犹未尽。
“这游戏真的很好玩啊,跟《回头是岸》有很大的区别,不枉我等了它这么久。”
“关键在于这游戏很好地把游戏机制和文化背景融合在了一起,让人感觉不到丝毫的违和感。”
“裴总当初决定投资这款游戏真的是高瞻远瞩。毕竟当时这款游戏的制作人还在做手游,谁能想到他能做出这样一款品质过硬的单机游戏呢?”
“关键是这游戏还可以刷刷刷,对于这种随机的玩法,真的是无法抗拒。”
“啥也不说了,这游戏至少300小时起!”
“什么,新一期的封神之作?”
“那个就先算了。我最近要好好的休息一下,重新回味一下游戏的乐趣。”
乔梁没有理会弹幕让他出新一期封神之作解读《黍离》的要求,因为他莫名的有了一种想要解甲归田的冲动。
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这种剧情模式的安排与《回头是岸》有本质的不同。
《回头是岸》其实只有一条主线,玩家虽然也可以打出不同结局,但总体来而言,不需要做出太多选择,更多的是感受游戏给自己带来的最原本的情感。
但《黍离》更像是在一个不断动态变化的世界中,玩家做出的每一个选择都会对世界上的大多数区域造成影响。
也许最终结局使玩家所获得的感受不会那么深刻和强烈,但玩家确实能够感受出来自己的一举一动都在影响着这个世界,而最终的结局是自己的一系列选择最终铸就的。
……
乔梁一口气爆肝了好几个小时,仍旧意犹未尽。
“这游戏真的很好玩啊,跟《回头是岸》有很大的区别,不枉我等了它这么久。”
“关键在于这游戏很好地把游戏机制和文化背景融合在了一起,让人感觉不到丝毫的违和感。”
“裴总当初决定投资这款游戏真的是高瞻远瞩。毕竟当时这款游戏的制作人还在做手游,谁能想到他能做出这样一款品质过硬的单机游戏呢?”
“关键是这游戏还可以刷刷刷,对于这种随机的玩法,真的是无法抗拒。”
“啥也不说了,这游戏至少300小时起!”
“什么,新一期的封神之作?”
“那个就先算了。我最近要好好的休息一下,重新回味一下游戏的乐趣。”
乔梁没有理会弹幕让他出新一期封神之作解读《黍离》的要求,因为他莫名的有了一种想要解甲归田的冲动。
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