王者时刻 第138章(6 / 7)

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  “大概吧。”

  “这样高密度的赛事,不把注意力完全集中在场上发挥,还想着搞这些事情。”佟华山连连摇头。赛前备战,研究对手,这当然是值得提倡的,kpl的职业战队就肯定会在这方面做足功夫。可是凡事都要看具体情况。青训赛这样一天至少20场比赛的高密度赛事里,根本没有足够时间去做这种事。

  “所以,提供给他吗?”工作人员问道。

  “提供,这也不是违规的要求,就让每个人按他想要的方式去比赛吧。”佟华山虽然很不认同何遇的思路,却也没有因此就拒绝。

  第九章 青训赛的职责

  何遇的要求,在大家眼中只是一个微小的插曲,比赛已经进行了一天半,优秀的选手通过这三十场比赛已经开始彰显。拥有丰富青训经验的人员如佟华山,很清楚在青训赛可以脱颖而出的人,跟其他落选者的最大差别在哪里。

  胜率!

  输出、承伤、杀人、助攻、参团率……这些数据背后是一场又一场的激战,它们在某种程度上反映着比赛选手在局内的贡献。可在每年的青训赛中,总会有那么一些选手,只看这一方面的数据,他们都是十分优秀的,他们有的能打出较高的输出,有的承担着相当多的伤害,有的在场上总是忙忙碌碌,看起来参与着每一场的战斗,但是最后,他们没有赢得比赛。

  在游戏系统自动给出的评定,他们经常被锁定为败方mvp,这是每一位优秀选手都有的经历,但如果总是这样的经历,那是否优秀就值得商榷了。

  因为以上这些数值,大多反映的都是选手在战斗中的表现。而王者荣耀实质上却是一个推塔游戏,战斗是以推塔为目的而存在的。只是漂亮的战斗,却不能有效的推进,是无法在这个战场上赢得最终胜利的,没有胜利,那再漂亮的数据也是没有意义的。

  所以在青训赛中,除去常规游戏中就可见的输出、承伤等数据统计,还另有一套数据模型,细化到了非常多的指标,采用到了游戏中可以用到的几乎所有游戏数据,对所有参赛选手进行横向比较,最后给选手在三个方面打分。

  战斗、运营、推进。

  这三个方面可就把王者荣耀的游戏内容完全囊括进去了。由这三项打分相加所得的评分,最终发现,与选手的胜率明显是呈正向分布的。偶有的例外,大家亲自去掌掌眼看也一定能发现原因的。

  所以胜率真是挺能说明问题。就像昨天,只打了五场并全胜的莫羡,已经被大家亲自认证了实力。除他以外的其他四位,可是在二十场比赛中大获全胜,当中除了长笑,另三位恰是被大家都看好的,他们最终的胜势也正在用实力说明问题。

  不过到了今早,这四人的全胜金身都已经告破。而且从部下那边反馈到的信息来看,注意到这些人实力的,并不只是他们这些工作人员,与他们同场竞争过的参赛选手们更加注意。在都梳理过第一天的比赛后,这些人显然都已经进入了被重点照看的名单,在比赛中已经纷纷开始被限制、被针对。
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