这群玩家明明超强,却过分沙雕 第172节(6 / 7)

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  数数他刚才提到的“血族”次数吧,五句话中有三句都在提,可以看出他到底有多在意。

  为什么呢?

  不要说君主了,通常一个家族出现一位侯爵以上的贵族血族后,那个家族的其他人,也会不由自主地选择成为血族。

  毕竟以前的贵族血族们,活得还是很快活的——长生不老,强大无比,财富上有大量血仆供养,权势上有诸多低等血族及高等血族供其驱使。

  除了不能见阳光,这种生活实在没什么好挑剔的,尤其是对喜好享受的贵族们来说。

  甚至“不能见光”这点,在达到侯爵水平以后,也会被克服。

  换句话说,但凡一个家族里出了顶级的贵族血族,那个家族通常都会对血族一整个种族,产生强烈好感。他们会主动联系那位贵族血族,为其提供财富,同时请求对方庇护。

  而成为贵族血族的人,在今后挑选后裔上,也会倾向于选择自己家族的人。

  双方通过这种方式,紧密地联系在一起,逐渐从人类贵族到高等血族连为一体,形成从人类时期就开始的不同联盟派系。

  所以,当初阿德莱德·梵卓选择艾尔莎这个出身平民的丫头时,才会有那么多血族无法接受。在他们心目中,血族君主之位早就被那几个顶尖大贵族预定了。

  就算退一万步,不是大贵族,那起码也是要有贵族血统的。

  结果,阿德莱德·梵卓不按常理出牌,一举推翻了“历任血族君主都有高贵血脉”的传统——这已经不是退后了,而是直接转身选了另一条路。

  有这么多先例在前,拉斐尔·迈金托什的态度就很值得玩味。

  尤其还是在另一个格温·雷蒂的对比下——同为血族君主的血脉后裔,格温·雷蒂就对血族亲切得多。经过劫狱一遭后,更是主动向玩家们提出,被他们初拥的请求。

  在这样的对照组下,拉斐尔大主教的怨恨就显得格外突兀。
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