第117章(4 / 5)
所有角色属性点和技能点的加点方式不变,但在进入地图后,身上的装备都会更换成系统默认装备。
初始状态所有人依靠装备堆叠出的属性都是一样的。
在副本能也只能食用副本内产出的各类药品。
杀死副本内野怪, 能够获得由野怪随机爆出的属性装备。
而药品的来源则更加广泛。
野怪会掉,地上, 树上会长, 在地图的某些角落也能够直接找到。
在副本内得到的装备和未使用的药品,在角色被杀死后将重新爆出,可以随意拾取。
这是生存战, 队伍和队伍之间,都是竞争对手。
一旦五人全部被杀, 这一队即出局。
在副本内还剩下最后三队时, 地图上会显示这三队每一位成员的坐标。
最后活下来的那一队就是冠军。
一局结束, 从一到二十, 按照不同的排名获得不同的奖励。自然是排名越高,奖励越好。
单人场跟双人场也是一样。
这两个场次看上去还要更血腥一点。
因为这是五十队或者一百个人之间的厮杀和竞争。
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初始状态所有人依靠装备堆叠出的属性都是一样的。
在副本能也只能食用副本内产出的各类药品。
杀死副本内野怪, 能够获得由野怪随机爆出的属性装备。
而药品的来源则更加广泛。
野怪会掉,地上, 树上会长, 在地图的某些角落也能够直接找到。
在副本内得到的装备和未使用的药品,在角色被杀死后将重新爆出,可以随意拾取。
这是生存战, 队伍和队伍之间,都是竞争对手。
一旦五人全部被杀, 这一队即出局。
在副本内还剩下最后三队时, 地图上会显示这三队每一位成员的坐标。
最后活下来的那一队就是冠军。
一局结束, 从一到二十, 按照不同的排名获得不同的奖励。自然是排名越高,奖励越好。
单人场跟双人场也是一样。
这两个场次看上去还要更血腥一点。
因为这是五十队或者一百个人之间的厮杀和竞争。
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