第144章(4 / 7)

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  这些只是发生在公共场合被相关人员发现的,私下里有多少就没人知道了。

  本来只是一件一件的小事,系统一统计ai和人类都判定情况有些不对头。

  再调查发现,入侵玩家都没受过什么训练,可动作却是标准的搏击动作。

  调查这些玩家的id,他们绝大多数都是反抗挥阵营的资深玩家,在游戏中摸爬滚打面对各种危险情况,大脑已经形成条件反射,遇到攻击第一反应是让敌人失去战斗力。

  但因为他们的力量灵敏度之类的不可能像游戏里一样增加到超出普通人10%的程度,目前造成的危害有限。

  结论:入侵游戏这种ar全体感游戏,很有可能对玩家潜移默化地完成格斗训练。

  接受完询问后,玖月终于坐上了共享汽车回到了家里,迫不及待地登陆游戏,跟队友打完招呼之后,行进到预定潜伏地点。

  让游戏人物放置,他跟队友在队内频道聊天说起了今天的事,队友a说道:今天论坛上有人说过这件事,说是一个中学生把之前一直欺负他的校霸给狠揍了一顿,跟帖的人也有好多说自己打架赢了的,我以为他们在吹牛b呢。

  队友b:我在现实中也遇见了这样的事。

  队友们一起聊天,结果12人的小队,有四个人遇到了类似的情况,只不过他们的事情发生的场合都比较私密,对方也没受什么伤。

  所以……

  入侵游戏中,渐渐兴起了一种说法,游戏中学到的技巧在现实中也有用,在现实中的技巧,也可以无缝应用在游戏中。

  对此面对约谈,冯子钥表示:体感游戏要跟随指挥移动身体,自然而然会培养出一些条件反射的反应,但都是些花架子,当时设计的时候也没有把真正的格斗技巧放在里面。

  经过调查,也确实是如此,并没有什么真杀招,带着疑虑约谈者走了。

  但又有一批人注册了入侵游戏,他们组织有序,团结,作风勇敢彪悍,很快在反抗军中打出了名号。
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