第220章(3 / 4)

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  林秋玄缓过劲来,表情渐渐变好,心情复杂地打量了一下自己空无一物的身侧,沉默片刻, 想到那句爸爸,终于试探着开口:“难道是这个世界的意识?”

  就像小说漫画里经常出现的那种?

  身侧瞬间传来欢快的情绪,那没有实体的存在显然是承认了林秋玄的猜测。

  林秋玄深吸一口气, 盯着身边的虚空,心情更加复杂了。

  《星战》确实是由他亲手设计, 照着么看, 对方叫他一声爸爸还真是没问题。

  但按照小说一般的套路, 这个星际世界已经存在这么久了,世界意识还是个小鬼头,连话都说不清楚,是不是有哪里不太对?

  林秋玄脑中几个念头转过,感受到身侧时而低落时而欢快的情绪,更加确定自己的猜测——

  想当初林秋玄任职于晴霄科技时, 《星战》作为一个最初就被放弃的游戏项目, 他顶头并没有产品经理指手画脚, 整个游戏从定位到玩法到剧情走向再到各个细节都由他一个人决定,人手短缺时他甚至客串过程序员,亲自抄着键盘上场写代码。

  换句话说,《星战》核心部分都是他亲手构造的,他应该是世界意识唯一认可的父亲。

  而由于《星战》的主体内容完成于最早期,林秋玄同时与主策划这个职位绑定,世界意识认可的就不只有父亲的身份,还有主策划这个身份,并以这两个身份构造的基础维持运行了好长一段时间。

  等到林秋玄在第6部 资料片前被空降上司取代主策划位置,世界意识的认证一下就发生混乱。

  父亲不再和主策划等同,能够为世界带来改变的人除了林秋玄,又强行多出一个不知道脑子里在想什么的智障。

  这对世界意识而言非常不利。

  如果林秋玄那位空降上司是个拎得清的人,大部分改动都沿用林秋玄原本的思路,世界意识未必会排斥对方,也有可能顺势接受改动;但那位上司显然没有脑子,为了所谓的深度胡乱篡改剧情,有时候为了圆bug还要修正以前资料片的内容,相当于逼迫世界意识逆反时间规则行动。

  这显然无法实现。
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